传奇谈谈游戏中法师的属性

来源:风云找服网 时间: 2021-09-15 11:11

法师属性应以魔法为输出主轴,再根据战斗对象补充破魔防、体力、防御和魔防,不能只追求面板伤害。魔法会影响法师的魔法攻击与魔法技能效果,体力值归零会死亡,魔法值归零则无法释放需要消耗魔法的技能。更换装备时,先比较魔法属性的提升,再检查体力和魔法值是否足够支撑连续施法;如果魔法提升很小,却损失大量生命或防御,实际刷怪效率和容错率反而会下降。

单人升级和普通刷怪优先提高魔法,面对高魔防怪物或敌对玩家时再提高破魔防与魔法命中。破魔防能够忽略目标的一部分魔法防御,适合技能伤害经常被压低的场景;魔法值则决定持续作战能力,尤其是需要连续使用范围技能清怪时,不能只看单次技能伤害。防御主要减少挥砍类攻击,魔防主要减少魔法和道术攻击,因此经常被战士近身的法师应优先补防御与体力,进入法师、道士较多的地图则应提高魔防和魔法抗性。

不同阶段的选择重点应随敌人伤害类型变化:前期装备不足时按魔法、魔法值、体力顺序筛选,先保证技能能稳定击杀目标;中期开始根据地图怪物调整防御方向,物理伤害密集区域补防御,远程魔法密集区域补魔防;后期解锁法师相关天赋后,可利用破魔防增加500、体力增加30,以及每5点魔法额外增加1点体力上限的效果,让输出和生存同时成长。需要长时间刷怪时,魔法击回增加240的效果更适合持续作战;追求技能压制时,则可考虑灼烧强化增加240,但应先确认目标不是高抗性或高减伤类型。

实际配装可按三步执行:先打开角色装备面板查看基础属性和其他属性,确认当前主要承受的是物理还是魔法伤害;再把候选装备分别比较魔法、破魔防、体力、防御和魔防,优先选择能解决当前战斗瓶颈的一项;最后进入常用地图测试一轮技能循环,观察是否出现魔法值耗尽、被近身后无法脱离或技能伤害明显不足。幸运提高攻击时打出伤害上限的概率,但不能直接替代魔法属性;把高幸运装备当成法师主输出装备,或把防御与魔防混为同一属性,都会导致配装方向偏离。稳定刷怪以魔法和续航为先,团队作战补破魔防与控制相关属性,单人面对近战敌人则把体力、防御和脱战能力放在更高位置。